27 settembre, 2007

Mega dossier :"La grafica di Halo3" a cura di BTinside

Amici, quello che segue è l'inizio di uno spettacolare lavoro sulla grafica di Halo3 fatta dal mio amico BTinside, che quanto a passione, competenza e pignoleria non si batte :D
Il resto del post, con decine di foto, lo trovate su hwupgrade http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1563539


Questa è una mia piccola foto/video recensione....:D
Così togliamo ogni dubbio sul fatto che Halo 3 sia brutto o bello.
Premetto che è basata sui primi due livelli del gioco, a quanto si dice il gioco è un crescendo grafico man mano che si va avanti, se sarà vero, postero altri screens.
Da quel che ho potuto vedere ha un comparto grafico assolutamente altalenante, si passa da textures da sbavo, di quelle che più ti avvicini più migliorano (come accadeva in Halo 1, primo gioco per console a sfoggiare questo tipo di textures), a textures scialbe da morire.

PRO: E' un gioco che rende nel complesso, proprio come Killzone 2, un gioco che va visto assolutamente in movimento, per le sensazioni che da! Specie le cutscene che sembrano presentare effetti di post processing, e MC, vederlo in movimento, da tutt'altro effetto all'occhio.
E' quindi un gioco più artistico che tecnico se confrontato con Halo 1 e 2. Un gioco con uno stile di programmazione più simile ad esempio ad un Metal Gear 4, che quindi nei dettagli dei singoli shot può lasciare a desiderare, ma che,nel complesso, ma soprattutto, in movimento, rende quel qualcosa che altri giochi non hanno, un qualcosa di diverso, quella sensazione di cinematico.....
Niente carrozzeria unta per MC, niente normal (almeno credo guardando le borsette dei marines applicate sulle armature), niente textures iperdefinite che ricoprono questa, ma solo un effetto poligonale di movimento, e di luci-ombre mai visto prima per me. Almeno nelle cut-scenes.
Per il resto è il solito Halo, solito gameplay, un I.A. leggermente migliorata, tanti nemici a schermo.
Il sonoro è ottimo, audio 5.1 dinamico (ho un buon impianto, quindi ve lo garantisco) e colonne sonore, beh, le solite, stupefacenti.


CONTRO :AA del tutto assente e gioco, da quanto si legge su B3D, renderizzato a 600p e poi riscalato (causando ulteriore degrado).
C'è una scena, un ponte, al secondo livello, che , ingrandendo con il visore, sembra che vada a 640x480,e non sto esagerando con le parole, ve l'assicuro.
Inoltre alcuni modelli poligonali lasciano a desiderare, i totem viola per le armi die Covenant, sembrano direttamente importati da Halo 2.
I marines sono composti da textures scialbe e pochi poligoni. Un pò meglio i Covenant ma pur sempre poveri pligonalmente.
Le animazioni facciali sono indietro di una generazione, per fortuna che MC porta il casco.
Il suono del classico fucile di MC non è più quello di una volta, è spento e decisamente sottotono rispetto a tutti gli altri suoni.
Stessa cosa vale per le granate al plasma dei covenant. Quando esplodono non sono coinvolgenti come quelle di Halo 1 e 2, sia dal punto di vista sonoro che grafico. Infatti esplodono come fossero potenti solo lametà rispetto quelle di Halo 1.
Manca forse un pò della profondità di gameplay di Halo 1, ma è sempre Halo.
Un altra cosa che non mi piace, e non sono il solo, il modo di saltare di MC. Salta troppo in alto. Ecco un brevissimo video :

[url]http://www.megaupload.com/?d=RZQJ4LYA[/url]

26 settembre, 2007

MIO!!

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Finalmente è uscito ufficialmente e, nerd come sono, non potevo non avere la Limited al day1.
Parlo di Halo3, naturalmente.

Ho letto in rete meraviglie sul gioco, e sono proprio curioso di provarlo, attanagliato dal mio ormai cronico dubbio: meglio VGA o HDMi??
Praticamente non gioco più, le mie giocate in realtà sono sessioni di test visivo mascherate da divertimento :D
Grazie tante alla MS che mi ha dato la possibilità di scegliere fra tre collegamenti video..fosse stato solo uno, almeno era quello e bon!!Ma tant'è...

Comunque, ho deciso che mi cimenterò anche in multiplayer...sarà un bagno di sangue, ma voglio esserci!!

22 settembre, 2007

Sega Rally Revo, 360vsPS3

Che dire, il gioco è davvero valido a mio avviso, comunque ho postato un paio di foto, entrambe prese in hdmi sulle due macchine...a me sembra pressochè identico.
A voi i commenti!


Prima 360 poi PS3:
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Come sopra, botolo e scaldapizze:
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La tizia figa coi capelli rossi di plastica!

Sono contento perchè HeavenlySword ha dato un senso alla mia PS3...è davvero un piccolo film, delle cut-scenes così ben realizzate forse non le ho viste mai in un VG, e si che ne ho giocati un po'!!!
Peccato che oltre alle cut-scene serva un gioco tra una e l'altra.....il gioco c'è, e mi sembra anche divertente, ma mi dicono che duri 5-6 ore ad esser buoni....sapete che vi dico?Che non me ne frega una cazzo: ormai, a 30 anni suonati, i tempi in cui si passavano i pomeriggi interi a giocare sono finiti, ben vengano i giochi corti, se sono ben fatti, e fanculo alle uscite da nerds che se il gioco non dura 100 ore non va bene!Oohhh :D
Non ho mai amato questo tipo di giochi, ma devo dire che mi sto divertendo!!
Persino una potenziale cazzata come il controllo dei proiettili con il clone del wiimote..emh, pardon, col sixaxis ha un senso, e mi sono divertito come un mentecatto a mirare quelle cazzo di catapulte, che sembravo la vostra ragazza quando gioca a Gran Turismo e non ha capito che basta muovere la levetta per curvare e non serve portare il pad a spasso per casa :D
Stupore! Anche il doppiaggio è ben fatto, nonostante a tratti vada un po' fuori sync con il labiale, ma poco male, siamo abituati a ben peggio, e poi io sono di bocca buona e bon.
Comunque bello bello, io lo consiglio tranquillamente.


A proposito di durata dei giochi: Bioshock...bello eh, giocone, ma ad un certo punto non vedevo l'ora che finisse...troooppo ripetitivo.
Ma ne riparleremo, merita un post tutto suo.

Flusso di coscienza

Dead Rising per me è il gioco più nextgen di questa (finta)nextgen..voglio dire, solo per l'ironia che lo sorregge si mangia a colazione quasi tutti i titoli che ho giocato, con le loro stra-abusate storielle , americanate alla Halo, bambini col cappuccio verde e salcazzo cos'altro.
Poi è il gioco che ho sempre sognato: una folla di zombies che (diciamolo) ogni giocatore di RE, col suo pupazzetto ingessato nei movimenti, ha sempre sognato di trucidare in tutti i modi possibili e "in agilità".
Ma poi perchè cazzo con RE (a parte il 4°, vivaddio....anche se i più nerds romperanno i coglioni che quello NON E' il vero RE..uff) potevi solo mirare orizzontale o diagonale??Cazzo era, Forza4?? :D
Non che Frank sia un novello Principe di Persia, eh...anzi quando corre sembra più "l'anello mancante" tuttavia è un bel saltino in avanti dai ;)


Forza4...Forza...mmm....ForzaMotorsport2 vs GT...non se ne può più: all'angolo destro i puristi della simulazione, al sinistro gli smanettoni del flipper!
Adesso, se sei un vero intenditore alla Michele, sui forumss devi scrivere che GT è arcade!!
Magari, nella tua cameretta, in segreto, hai sempre pensato che fosse un real driving simulator, ma ora, in rete, fa figo dire che è un arcade...della peggior specie oltretutto.
AH!, dimenticavo, devi anche citare , nelle 2 righe seguenti, che GTR è molto più realistico! :D
Io, che un paio di anni fa ho corso quelche campionato online con GTR e rFactor, e dopo essermi rotto abbastanza i coglioni ad allenarmi 2 ore a sera e poi a perdere la connessione a 3/4 di gara mentre, sudato marcio e con gli occhi iniettati di sangue combattevo per il 14° posto con le Porsche GT, penso che in fondo sono tutte cazzate, e mi fa quasi più tenerezza quello che crede che guidare GTR sia come essere un "pilota vero" che quell'altro che si illude che GT sia l'unica vera sim! asd
E poi, diciamolo....i tizi di FM2 sono dei furbacchioni, e vogliono darci a bere che "difficile=simulazione" e così hanno pensato: aggiungiamo un sottosterzo esagerato, come se la pista fosse unta, che così diventiamo una sim!!Poi gran gioco eh, lo sto consumando!(e anche il volante MS si sta consumando, porcatroia, potevano metterci un robo in acciaio come il dpf, ho un gioco verticale che tra un paio di mesi ci posso giocare a Flight Simulator usandolo come cloche...anzi ora che ci penso sono dei genii i ragazzi di Bill, due periferiche in una: diavolacci!!;)


Per ora la mia coscienza mi sembra svuotata (vi risparmio la facile metafora intestinale )
A bientot

21 settembre, 2007

Halora??

Ci siamo, il Re sta arrivando...

Diciamoci la verità, se ne sentiva davvero il bisogno??
Lo ammetto, non ho mai giocato Halo....quando è uscito ero un giocatore "PCista" convinto, di quelli che consideravano il mondo consolaro un pessimo surrogato del vero videogiocare.
Quanto mi sbagliavo!!...ma ne parlerò, una volta o l'altra, anche se non ve ne frega un cazzo :)

Comunque sono andato da Gamestop e mi sono procurato le mie due belle copie di Halo e Halo 2 per rimediare e vedere se mi sarebbe venuta la scimmia di giocare anche il terzo!
Il primo l'ho finito poco fa, il secondo lo sto giocando: beh, non mi è affatto dispiaciuto, anche se non mi capacito dell'enorme successo....probabilmente è dovuto al grande multiplayer (mi dicono, io sono troppo pippa anche solo per pensare di entrare su un server :D)

Forse un po' di scimmia l'ho auto-creata, ho dato anche 5€ di acconto al negozio (la Legendary mi sembrava troppo, e poi il casco in casa non me la sentivo di portarlo, già con il Big Daddy ho cacato fuori dal vasino, la faccia triste e pregna di compassione con cui mi ha guardato la mia ragazza mi ha tolto due anni di vita).....però mi faccio schifo, cazzo....ormai mi devo creare da solo l'hype, anche se in realtà potrei vivere felice senza Halo...praticamente DEVO sentirmi anche io parte di quello zoccolo duro forumistico tutto eccitato ad aspettare il Re...mi sentirei troppo escluso se non lo facessi...il day1, tutti contenti che si scrivono le prime impressioni, le fotine alla scatola...diamine VOGLIO ESSERCI!!!!

Ma poi, 'sto cazzo di Mister Chef (asd), ce l'ha una schifo di faccia o no??
Se nel 3 non si vede corro nudo da Mediaworld col casco della Legendary a coprire le pudenda :D :D